• เกมกีฬา

    Star Wars: ชุดเกราะแวววาวของ Captain Phasma น่าประหลาดใจมาก

    หนึ่งในการออกแบบตัวละครที่โดดเด่นที่สุดในไตรภาคภาคต่อของ Star Wars คือตัวละครของกัปตันฟาสมาของเกว็นโดลีน คริสตี้ สวมชุดเกราะสีเงินเงาที่ได้แรงบันดาลใจจากสตอร์มทรูปเปอร์ สร้างความกลัวให้กับผู้ที่พบเห็นเธอและสงสัยในตนเองของผู้ที่พบเห็นพวกเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เงาสะท้อนที่ไม่ยกยอในความเงางาม การปรากฏตัวครั้งแรกของเธอใน The Force Awakens ของ JJ Abrams ยังคงเป็นที่น่าจดจำอย่างแน่นอน แต่กลับกลายเป็นว่ารูปลักษณ์นั้นมีไว้สำหรับตัวละครอื่น โดยไม่คำนึงถึงความคิดของใครต่อใครที่มีต่อ Star Wars: Episode VIII: The Last Jedi ความรู้สึกหนึ่งที่หลายคนมีร่วมกันคือกัปตันพลาสมาสมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่าในภาพยนตร์ เจ้าหน้าที่ First Order ที่น่าเกรงขามของคริสตี้เคยเป็นผู้บังคับบัญชาใน The Force Awakens และกลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ ในทันที ก่อนที่ภาพยนตร์จะออกฉายเสียอีก ดังนั้นจึงรู้สึกเหมือนเป็นจุดจบที่ไม่เหมาะที่จะเห็นเธอตกอยู่ในช่องว่างที่ร้อนแรงใน The Last Jedi โดยไม่เกิดอะไรขึ้นกับตัวละครของเธอ แต่แฟน ๆ บางคนไม่ทราบว่าเธอไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแนวคิดดั้งเดิมสำหรับภาพยนตร์ด้วยซ้ำ เธอมีต้นกำเนิดมาจากตัวละครอื่นโดยสิ้นเชิง ในสารคดีของ Disney Plus เรื่อง Star Wars: The Force Awakens—Behind the Scenes (ผ่านช่อง YouTube Star Wars Coffee เนื่องจากไม่พร้อมให้บริการในบริการสตรีมมิ่ง) ผู้ออกแบบเครื่องแต่งกาย Michael Kaplan อธิบายว่าการออกแบบ Captain Phasma นั้นมีจุดประสงค์ในตอนแรกเพื่อใครอื่นนอกจาก Adam ไคโล เรน นักขับ “พวกเขาทำภาพประกอบที่สวยงามของ Kylo Ren ด้วยเงิน JJ [Abrams] บอกว่า ‘ฉันไม่เห็น Kylo Ren ในแบบนั้น แต่ฉันชอบไอเดียนี้’” Kaplan เล่า “หลายสัปดาห์ผ่านไป และ [ประธานของลูคัสฟิล์ม แคธลีน เคนเนดี] เข้ามา และเธอพูดว่า ‘นั่นอะไรน่ะ’ ชี้ไปที่อัศวินในชุดเกราะส่องแสง เธอพูดว่า ‘น่าทึ่งมาก’ เธอพูดว่า ‘นั่นต้องอยู่ในหนัง’ กัปตันพลาสมาจึงเป็นเช่นนั้น” เมื่อ Kennedy ไม่ยุ่งกับการบอกเป็นใบ้ถึงซีซันใหม่ของรายการ Star Wars เธอจึงทำงานอย่างหนักเพื่อให้สิ่งต่างๆ เกิดขึ้นที่ Lucasfilm

  • เกมกีฬา

    Sega เป็นเจ้าของ Angry Birds แล้ว

    Sega ยืนยันการซื้อกิจการ Rovio ทำให้สตูดิโออายุหลายสิบปีเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาของ Angry Birds อย่างเป็นทางการ Sega ต้องการซื้อ Rovio ตั้งแต่เดือนเมษายนปีนี้ และตอนนี้บริษัทวางแผนที่จะผลักดันครั้งใหญ่สู่โลกของเกมมือถือ ในปี 2009 Rovio เปิดตัว Angry Birds หนึ่งในเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จสูงสุดตลอดกาล เกมดังกล่าวมักถูกยกให้เป็นเกมมือถือเกมแรกที่มียอดดาวน์โหลดถึงหนึ่งพันล้านครั้ง และ Rovio อ้างว่าเกมนี้มียอดดาวน์โหลดรวมเกินห้าพันล้านครั้ง เนื้อเรื่องง่ายๆ ของเกมเกี่ยวกับฝูงนกที่พยายามแก้แค้นแก๊งหมูสีเขียวแสนซน ได้สร้างภาคต่อและสปินออฟออกมานับไม่ถ้วน รวมถึงการดัดแปลงสู่จอใหญ่อีก 2 เรื่อง หลังจากประสบความสำเร็จ แฟรนไชส์ ​​Angry Birds จะเข้าสู่เรื่องราวบทใหม่ Sega ได้ยืนยันการซื้อ Angry Birds อย่างเป็นทางการในทวีตล่าสุด จะทำให้แฟน ๆ ของ Angry Birds ตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ ในทวีต Sega กล่าวว่ารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เพิ่ม Rovio เข้าไปในตระกูลเกมที่ประสบความสำเร็จ พร้อมเสริมว่าการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นกำลังรออยู่ข้างหน้าสำหรับแฟรนไชส์ที่เพิ่งซื้อกิจการ Sega ยังโพสต์ภาพ Sonic, Tails และ Knuckles ข้างๆ Angry Birds เพื่อกระตุ้นความอยากอาหารของแฟน ๆ นักเล่นเกมรุ่นเก่ารู้จัก Sega เป็นอย่างดีในฐานะผู้จัดพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​Sonic the Hedgehog แต่บริษัทก็ยังสามารถรักษาความเกี่ยวข้องได้ด้วยชื่อที่ทันสมัยกว่า เช่น ซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon และซีรีส์ Persona การสนทนาเกี่ยวกับการซื้อ Rovio ในที่สุดของ Sega ปรากฏขึ้นเมื่อต้นปีนี้เมื่อ Wall Street Journal อ้างว่า บริษัท กำลังมองหาที่จะซื้อ บริษัท Angry Birds ในราคาหนึ่งพันล้านดอลลาร์ ข้อตกลงอย่างเป็นทางการลดลงเหลือ 775 ล้านดอลลาร์ โดย Sega คาดว่าจะเสร็จสิ้นการซื้อกิจการภายในสิ้นเดือนกันยายน 2566 จากนั้น Rovio จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Sega Europe เป็นบริษัทย่อยในสหราชอาณาจักร ในการแถลงข่าวจาก Sega บริษัทได้อธิบายถึงความปรารถนาที่จะใช้แฟรนไชส์ ​​Angry Birds เพื่อสร้างความโดดเด่นในตลาดเกมมือถือทั่วโลก…